samedi 31 mars 2012

Fouilles archéowargamiques à Jeuxtuil : Exhumation de Charges Antiques et Médiévales

Une fois n'est pas coutume du 20mm en Antique à Jeuxtuil; retour d'une règle Antique : Charges.


C'était une partie de Charges Antiques et Médiévales avec Lucien.
Il jouait César conquête de la Gaule contre moi avec Cortés et ses Tlaxcalans.
Les cavaliers gaulois de César ont bien résisté grâce à des jets de dés...
JBV

dimanche 25 mars 2012

Tactique 28 mm




Les pinceaux d'André, notre peintre impérial, n'ont décidément pas le temps de sécher !
Voici, rien que pour vos yeux, sa dernière production : de redoutables dragons anglais.



jeudi 22 mars 2012

Clash of Empire,


toute première approche ..
.



Pas de grosse mauvaise surprise, le système "tourne" bien et sera sans doute
assez fluide une fois assimilé. (Au final quelques bonus/malus a
retenir, les chiffres de base pour toucher, tuer, sauvegarder étant indiqué sur
la feuille d'armée.)

La phase de mouvement / placement comme souvent, est importante et
l'utilisation des troupes dans leur "bon" rôle plus que préconisée.



Les généraux sont vraiment la clé pour tenir une ligne par les bonus de
commandement et discipline qu'ils apportent. Ils sont loin d'être taillés
pour le combat. Perso j'apprécie.
Il faudra quelques parties supplémentaires pour appréhender les
interpénétrations, corridors de charge et autres "subtilités".

Après le 25/28 mm, je ne le repètrai jamais assez c'est beau ! 1900 pts de
grecs avec 150 figurines. Les parties sont recommandées en 2500 pts....de
belles tables en perspective...


Le prochain supplément pour ce jeu couvrira la période des âges sombres.

PS: la légion c'est très surfait ;-)
Stéph

lundi 19 mars 2012

En test : Régimental Fire & Fury






Fire & Fury est la règle par excellence de la période Guerre civile Américaine, elle a été déclinée pour les conflits européens de la même époque, mais aussi pour la période napoléonienne (Age of Eagles) et la guerre en dentelle 1700-1790 (Age of Honor).

Un système de jeu très apprécié par les joueurs de figurines, où fluidité et simplicité des mécanismes caractérisaient cette règle.


Alors à l’annonce de la sortie de cette nouvelle mouture, on pouvait craindre que celle ci soit totalement transformée, il n’en est rien. Régimental Fire & Fury a gardé ces caractéristiques qui ont fait d’elle une règle incontournable pour les pousseurs de plomb.




La présentation de la règle est irréprochable : papier glacé tout en couleur avec de nombreux schémas explicatifs, et autres photos, bref tout y est pour accrocher le joueur.

Le soclage reste le même, le principal changement de cette nouvelle version est le changement d’échelle, en effet nous passons à l’échelle tactique, l’élément de base n’est plus la Brigade mais le Régiment.


Dans la version originale l’expérience et le moral ne faisaient qu’un, désormais ils seront différenciés, il existe 4 niveaux d’expérience Crack, Vétéran, Entraîné et Bleu chacun de ses niveaux caractérisent les troupes lors du combat au corps à corps et au tir. Il sera plus difficile d’atteindre un Crack qui se camoufle parfaitement et qui prend toutes les précautions possibles que de blesser de la Bleusaille écervelée. Pour le moral, il y a toujours 3 niveaux.
Il est donc possible d’avoir des vétérans qui ont tellement combattu et vu d’atrocités que leur moral est au plus bas et qui n’hésiteront pas à déserter, inversement certains Bleus sortis des écoles militaires ont un moral à toute épreuve.



Du coup on ne se retrouve plus avec 3 mais 12 types de troupes possibles, ce qui rend le jeu beaucoup plus riche.
L’armement est également beaucoup plus détaillé dans cette nouvelle version pas moins de 7 classes d’armes légères et 5 d’armes lourdes.
La phase de manœuvre s’est également enrichie de mouvements rapides et de la différenciation des troupes qui sont sous ou hors commandement. A noter que l’on pourra attacher un Général de Brigade à son Divisionnaire permettant non plus de jeter un dé 10 mais deux dés 10 et de choisir le meilleur.

L’artillerie est maintenant soumise au test de la phase de manœuvre.


Il nous faudra encore de nombreuses parties pour savourer pleinement ce nouvel opus, mais en conclusion, on peut déjà affirmer que cette évolution est une parfaite réussite, et malgré le grand nombre de variété des unités et armements, elle garde une jouabilité exemplaire.






Fifi « Ulysse S. Grant », testeur ravi ;)

samedi 17 mars 2012

Mini-CR polyphonique.

Après la « petite » soirée du vendredi 9 mars (4 joueurs à FOW et 2 à Blood Bowl) hier, il nous a fallu sortir les tréteaux pour accueillir pas moins de 17 joueurs. Merci à tous et notamment aux nouveaux qui nous rejoignent en nombre :)))



Pour commencer, l’avis de deux joueurs exigeants sur cette brillante soirée ;)

- « Un bon cru ce soir.
1 table de Clash of Empire
1 table de Fire and Fury, sécession 15 mm
1 table de FoWKrys faisait des siennes
2 tables de DBA
et puis 1 table de Tactique où nous avons testé les Russes. Ils sont
solides les bougres !
Merci à André pour sa patience. »
JBV

- « Fow : une surper soirée, pleine d'apprentissage et bonne humeur malgré des dés exécrables de part et d'autres. Ce fut du tir à blanc à 10m ;-) Lionel fut un observateur-joueur très attentif que nous espérons voir se joindre rapidement à nous tous, je l'accueillerai toujours avec joie à mes côtés.»
Krys



- Avec les jeux de figurines, il faut être patient et obstiné comme Stéph et Vaïk. Ils ont enfin pu tester Clash of Empire après de longues heures passées à peindre leurs armées en 28 mm.
De leur côté Fifi, Gg, Den’s et Steven ont testé la nouvelle version, à l’échelle régimentaire, de Fire & Fury. Là, avantage du club, ils ont mis en commun les figurines préparées pour le projet du FIJ de l’an dernier.
Ils vous reparleront bientôt de tout cela dans des messages plus détaillés.
Krys et son équipe de jeunes recrues continuent leur test de FOW V3 : les half-tracks ont la côte !




Sur les 2 tables DBA, on a pu admirer la belle armée byzantine de Niko face aux redoutables piquiers de Nanardus, jeune père de famille dont on appréciera aussi le nouveau camp en forme de clin d’œil à son fiston ;)


Espérons qu'ils n'auront pas trop effrayé nos visiteurs ;)



Enfin, avec André, JBV et grâce aux figurines de Krys, nous avons pu tester l’armée russe à Tactique. A recommander aux débutants qui aiment peindre : les 4 éléments d’infanterie (au lieu de 3) sont très résistants. Je n’en ai pas profité puisque j’ai joué à contre-emploi contre André : j’ai engagé ma cavalerie pour sauver (en vain) une artillerie lourde et j’ai négligé mon infanterie.

Que les puristes ne s'offusquent pas : nous avons joué des Français 28 mm contre des Russes en 15 mm de chez Touller

Un constat plus général sur Tactique : l’utilisation des «interventions » des généraux des règles avancées sont un « plus » indéniable qui peut donner plus de possibilités à vos troupes. A ne pas négliger !


dimanche 11 mars 2012

Une deuxième ligue chez JTI !


Ce printemps verra en effet la création d'une deuxième ligue au sein de notre dynamique et joyeuse association ludique.

A l'initiative de Krys, une dizaine de joueurs se retrouveront pour jouer des parties de Flames Of War version 3.
L'originalité de cette ligue sera de regrouper d'"anciens" joueurs désireux de découvrir la V3 ainsi que les "petits" nouveaux volontaires pour s'initier à cette règle.
Les parties se dérouleront sur 3 samedis d'ici au mois de juin.
Les armées, en 1000 points, seront au format fin de guerre.
Esprit JTI oblige, les anciens se font et se feront un plaisir de prêter les figurines aux recrues qui ne disposent pas encore du matériel nécessaire.

A suivre ...




jeudi 8 mars 2012

Projet Tactique le retour...

Quelques figurines de plus pour un projet encore plus grandDes hollando belges

des KGL et des français

Des chasseurs et une batterie de plus pour les alliés
En cours de finition: un régiment étranger, 1 batterie à cheval britannique; 2 batteries à cheval de la ligne française.

lundi 5 mars 2012

Mini CR du vendredi 2 mars.

Quatorze joueurs présents autour des classiques JTI du moment :

Deux tables Blood Bowl, dans le cadre de la ligue, avec l'écrasante victoire de Tony sur Denis (3-0), tandis que le match entre pour Fifi et Pascal a été plus disputé (2-1 pour Fifi).



Deux tables Flames Of War V3. Sur la première Olivier et V, testaient l'un des nouveaux scénarios. Sur la seconde, Krys menait une initiation avec les petits nouveaux : Arnaud, Stéphane, Jean Luc et Jean-Philippe. Ce dernier nous ayant rejoint après nos démos à l'occasion du dernier FIJ cannois.

Les M10 de Krys sont à l'affut !


Enfin, une troisième table seconde guerre mondiale, avec JRV (notre archéo-wargamer) et Pierre pour une partie d'Avranche avec des figs au 1/300°.