lundi 28 février 2011

Le FIJ à Cannes 2011 un grand cru

Voilà c'est fini, une fois de plus contrat rempli pour JTI et le GRAAL.

Des tournois et des démos sur 3 jours bien remplis.
Des démos sur les thèmes de 1944, 1914 et l'Empire ont été assurées par Greg, Stéphane et Denis.On a vu aussi une course d'auriges, un cirque maxime, des tranchées et un ring avec des messieurs patates qui n'avaient pas l'air réduits en purée...

Autres démos: le vendredi du participatif avec du Wings of War 14/18 et du LOTOW.
Le samedi et le dimanche le gros morceau la reconstitution de la bataille de Shiloh 1862 avec la règle Fire and Fury.Reconstitution qui a attiré énormément de curieux et de futurs joueurs se sont manifestés ainsi que des anciens qui en connaissaient pas le club JTI.

Tout cela grâce à une table créée par notre Président, Francky, qui n'a pas ménagé sa peine et aux membres de JTI (Denis nous a fait un superbe Steamboat et Krys une tente du Général Grant plus vraie que nature) qui ont mis en commun leurs armées pour arriver aux effectifs demandés.

Du côté des tournois: celui de FOW a été très disputé et pour celui de Blood Bowl, notre ami Sylvain a terminé second.



Enfin très fatigués mais heureux les membres du GRAAL et de JTI vous donnent rendez vous l'an prochain...

PanzerGG

vendredi 25 février 2011

« Yes we Cannes ! » Jour 1

Quand président rime avec dévouement !

Juste un petit billet de mise en bouche pour vous donner envie de venir nous rencontrer au FIJ et pour rendre compte du boulot de l’équipe des JTIstes que j’ai lâchement abandonnée en milieu d’après-midi.La matinée a débuté fort tôt pour le déchargement du matériel et la mise en place. Puis, en fin de matinée, ont suivi une première partie de LOTOW et une démo Wings of War. A l’heure où je quittais le palais, notre dévoué président et son assistante en étaient à leur troisième partie démo de Wings of War. Gros succès donc !

Et la journée (nuit ?) est loin d’être finie : une grosse démo LOTOW et mise en place des tables pour les tournois ainsi que de la table pour Shiloh!

Vivement demain !

Retrouvez nous avec tous nos compères du GRAAL .

mercredi 23 février 2011

ADGV2

Keskecé; késako: Age De la Guerre Version 2 première.

Nous avons essayé la règle de M Caille que nous avions croisé dans nos tournois de DBM dans le passé; personne très sympathique au demeurant.Ainsi Maurinator avait concocté 2 armées à partir des armées du club: soit des romains empire et des gaulois.
Une armée à base de légionnaires avec quelques troupes d'élite, un peu de cav moyenne et légère, des auxiliaires d'élite, peu de légers avec arc.Pour le gaulois des guerriers, des guerriers, des guerriers, un soupçon de cav légère, des cav lourds et des chariot légers.


Mise en place Maurinator prend les romains et je prends nos ancêtres les gaulois, surtout que dans le coin on est plutôt celto ligures.
Pour le terrain: il semble petit, pour les éléments la mise en place est plutôt rapide et intéressante, sauf que nos éléments devaient être un peu grands car nous en avons supprimé 2 car ils ne devaient pas se chevaucher.
Le placement des corps est alternatif et rappelle un peu celui de DBM.

La règle a mon sens est fluide et permet même a des débutants de bien prendre en main ses troupes. Le rôle du dé n'est trop primordial au contraire des soutien et de la cohésion. Nous avons vite compris qu'il valait mieux "finir" une unité déjà entamée.
Les tireurs n'ont pas une trop grande importance car ils sont là pour désorganiser plutôt que tuer.
Le système de commandement n'est pas trop complexe et les capacités de chaque troupe sont assez vite assimilées.Ensuite comme c'était une première partie nous avons sûrement commis des erreurs et des oublis.
Il y a des choses qui nous ont parus bizarres: comme l'armure moyenne qui ajoute un +1 au combat contre les fantassins, ou l'impact pour les cavaliers même à l'arrêt.
On va relire tout ça et faire un autre essai...si Maurinator n'oublie pas ses lunettes.

A+
G
Cannes -2

lundi 21 février 2011

Quand Padington devient Wellington!!!


Belle actualité Tactique au club : un nouveau joueur, une nouvelle armée et le nouveau Wellington !

Le nouveau joueur (sur tactique): Stéph. Il attendait cette partie depuis un certain temps déjà. Il a enfin pu tester le système. Attention : Stéph débute à Tactique mais il est un joueur expérimenté (Battle, FOW, WAB …). J’ai ainsi beaucoup profité et apprécié sa capacité à lire le champ de bataille, anticiper les réactions adverses et planifier une tactique sur plusieurs tours.

La nouvelle armée : celle de Christian, une pléthorique armée russe en 15 mm. Notre Stakhanov de la peinture a maintenant de quoi aligner une armée pour jouer une bataille impériale. Ah ! L’infanterie russe et ses 4 plaquettes !

Le nouveau général : Denis ! Exit le Denis Paddington ! Hier, nous avions Denis Wellington ! Il a su déclencher les bons ordres au bon moment pour permettre à son camp de l’emporter.

La partie :

Les belligérants et le champ de bataille : niveau « rencontre », entre Français (Stéph et Jé) d’un côté et une coalition anglo-russe de l’autre (Chris et Denis). Nous avons choisi de jouer trois artilleries lourdes de chaque côté.

Afin de ne pas trop étaler nos troupes, nous avons joué sur un carré de 12 hex de côté. Nous avons décidé de rejouer notre classique : « prendre et tenir les villages au centre de la table » et/ou démoraliser l’adversaire. Des bois, version hiver russe, et des collines, rescapés des boîtes pour Cannes, sont venus agrémenter la nappe.

Les options de jeu : le système des ordres, les spécificités nationales (sans les unités spéciales) et un commandement limité (2 généraux dans chaque camp, ils enlèvent juste un drapeau et se déplacent comme de la cavalerie légère).

Denis a eu l’idée très sympa de faire alterner les tours : un tour anglais (Denis), un tour français (Jé), un tour russe (Chris), un tour français (Stéph). Le système a très bien fonctionné et, bien sur, chaque camp tenait ses petits conciliabules stratégiques en aparté. Certes, la partie dure plus longtemps mais la confrontation des points de vue tactique est très enrichissante !

Autre idée de Denis : déploiement secret sur une feuille de papier. Pas mal pour l’effet de surprise !

La victoire : victoire majeure et écrasante pour les coalisés Chris et Denis : ils ont pris les villages ET ont détruit les 7 unités nécessaires pour démoraliser l’armée française que je partageais avec Stéph. La Bérézina+Waterloo !

La partie : les lignards des deux armées se sont rués sur les villages, en prenant chacun un. Au centre la seule artillerie anglaise fit de gros dégâts avant d’être neutralisée. La cavalerie française tenta ensuite d’emporter la cavalerie qui avançait, non soutenue, sur le flanc britannique. Au centre, j’hésitais à attaquer les Anglais dans la crainte de leur riposte. le front se figeait. De son côté, Chris positionna habillement ses deux batteries sur la colline et ouvrit le feu sur le village tenu par les Français. Nous avons fait l’erreur de vouloir garder ce village et nous avons perdu au moins trois unités à ce petit jeu face aux hordes russes. Pendant ce temps, nos batterie s’en prenaient aux fantassins Russes mais Christian parvint à sauver la dernière plaquette pour deux de ses unités ! Idem pour sa cavalerie. Denis conseilla à Chris de jouer un ordre « embuscade » ce qui fut dévastateur pour nous ! En fin de partie, même chose : nous lançons notre cavalerie sur l’arrière pour attaquer les fuyards russes. Denis suggère alors une nouvelle embuscade, Chris veut conserver sa plaquette et privilégie le repli, nous sommes bloqués. Dans son tour Denis détruit notre cavalerie et la partie est pliée. Nous avons donc perdu les deux villages, 7 unités contre 3 détruites et 4 entamées chez les coalisés.

Le bilan : je me permets de citer Stéph :

« Règle très sympa, fluide, sans prise de tête et offrant toujours des choix dans le jeu grâce au système d'activation des unités, ma foi très bien pensé.

Les adversaires furent retors avec l'utilisation diabolique des "ordres" qui révèlent de bons pièges et pimentent le jeu sans le déséquilibrer !Bref très enthousiaste sur ce coup. »

Intéressant quand on sait qu’il adore peindre du 28 mm et que Christian, André, Denis et Gégé ont déjà des projets Tactique en cours à cette échelle !))

Personnellement ravi par cette soirée très JTI pendant laquelle nous étions vraiment dans la partie et nous avons eu de bons moments de rigolade. Je constate aussi avec satisfaction que nous progressons dans notre qualité de jeu. Hier, nous avons découvert, entre autres, l’efficacité redoutable de l’artillerie lourde en batterie !


CANNES J-4

nous nous y serons... et on vous attend.


samedi 19 février 2011

Un vendredi riche en nouveautés

Ce vendredi les nouveautés étaient de sorties comme le Carnaval de Nice.

En effet Krys nous montrait pour la première fois sa magnifique armée 15mm russes, presque au complet, Steph s''initiait à Tactique par la même occasion autour d'une table réunissant également le Commandant Padington et Jéronimov. Marinator de son côté m'avait invité à essayer la nuvelle version de l'Age de la Guerre, règle française.

Nous avons pris les armées du club soit une armée romaine et une armée gauloise.
Les débats furent très âpres et la partie d'ADG finit bien avant celle de tactique, les gaulois étant déchaînés.
Les russo britanniques de lord Krys et de Padington furent vainqueurs sur les armées françaises amenées par Steph et Jéronimov.
A+
Panzergg
Cannes - 6

dimanche 13 février 2011

FOW ce qu'il FOW

Vendredi dernier 2 parties de FOW, on revient aux bases.

Le tournoi de Cannes s'approchant certains ont voulu réciter leur gamme.

Mister President avec Père Noël 51 sont venus tout mettre en boîte pour le FIJ (H - 14).


Jé et Olivier ont joué la revanche de la semaine passée avec une partie très disputée; Krys a étrenné sa nouvelle armée allemande face à mes anglais.Cette Pz Kie a montré de grande qualité mais il faut que son commandant s'entraîne à son maniement pour en tirer le maximum...

La semaine prochaine: Grande partie tactique en 15mm et une initiation ADG Version 2.

panzergg

mercredi 9 février 2011

Nono s'en va!!!

La nouvelle s'est répandue comme une traînée de poudre: NONO s'en va.
Figure emblématique du club JTI depuis de nombreuses années (1990) environ, grand joueur de DBM universellement reconnu pour son fair play et son sens du jeu, il a conquis sur cette règle de nombreux trophées à travers toute la France et l'Europe.
C'est lui qui a introduit Tactique au club et aussi Tomahawks et mousquets avec Bernard.
C'est également lui qui a réouvert la voie au 28 avec DBM250, le Seigneur des anneaux...
C'est enfin un peintre de grande qualité dont les figurines enchantent les yeux et attirent le regard.
C'est surtout pour moi un ami et là tout est dit.
Tes compères de club te garderont toujours une place autour d'une table.
Salut Nono, bon vent en Normandie et attention au Calva.
Ton Ami G

dimanche 6 février 2011

Certains jouent, d’autres planchent …

En 2010 nous avions laissé Stéph et Fifi avec des Teutoniques contre des Anglais. Nous les retrouvons en 2011 avec des Français médiévaux contre des Catalans. Mais, en ce début d’année, la victoire a changé de camp et les Français de Stéph l’ont emportés, non sans panache, sur les rudes catalans de Fifi.

Sur une autre table, à quelques siècles de distance, mes paras US ont affronté la sturmkompanie d’Olivier. Deux armées au profil assez défensif, sur un scénario offensif : le free for all. Les objectifs, solidement défendus de part et d’autre, n’ont pas été pris ni même approchés. La partie s’est jouée sur la démoralisation de l’armée.

Avec la virtuosité et la rigueur qu’on lui connaît, Olivier a détruit mon armée en combinant son artillerie et ses stugg.

Comme d’habitude, j’ai été trop attentiste et j’ai inutilement exposé mes blindés. Ma gestion des M10 a été calamiteuse et je n’ai cessé de décrocher. Par contre, à force de jouer, j’ai appris à devenir opportuniste. J’ai ainsi profité d’un stormtrupper move loupé pour lancer un assaut et détruire deux stuggs. De même, j’ai détruit deux anti-aériens qui s’étaient un peu trop avancés. Rien de très glorieux de mon côté.

En tout cas, une partie face à Olivier est toujours une belle leçon de tactique et un vrai plaisir de jeu.

Sur les tables centrales, notre président, assisté du premier maître Denis, planchaient sur Fire & Furie. Mais pas sur les règles comme la semaine dernière ! Plutôt sur les décors pour la démo de Cannes. A ce petit jeu, en attendant de voir le résultat, nous avons pu admirer le talent et la patience des deux bricoleurs ! Vers minuit, les prairies étaient en place. Encore quelques soirées de boulot en perspective pour sabler, peindre et fignoler le champ de bataille !

mardi 1 février 2011

Porter n'est pas un magicien, c'est un général nordiste!



Gaine's Mill 1862 sur la règle Fire and Fury qui est l'une des rares à permettre de jouer beaucoup de figurines avec une historicité convenable.
Je trouve que le système de jeu est très intéressant car il permet de jouer à plusieurs sans que cela soit problématique.
De plus un débutant est très vite dans le bain.

Pour recréer cette bataille assez sanglante de la guerre de Sécession nous avions prévu 10 joueurs, hélas la grippe et les obligations familiales ont réduit ce nombre à 7.
Nous avions à peu près 300 plaquettes de fantassins ce qui fait environ 1000 figurines 15mm, cela est un peu long à manipuler dans une soirée surtout si l'on a 4 personnes qui découvrent la règle...Mais enfin visuellement cela en "jette"!

Les combats furent acharnés les assauts féroces des rebelles furent amortis par une défense héroïque des nordistes de Jé qui rendront coup pour coup en attendant les renforts qui viendront repousser les sudistes de Hill et Longstreet.A noter que les 2 plaquettes de cavalerie nordiste présentes sur la table accomplirent l'exploit de prendre de flanc une brigade sudiste trop avancée qui sera de ce fait balayée du champ de bataille.
A noter aussi les nombreux 10 au dé synonyme de munitions épuisées, mais aussi de massacre chez les attaquants.
A noter également un général nordiste imprudemment avancé dans un corps à corps et fait prisonnier après 2 tours de combat.
Enfin le MOT de la soirée dû à notre auguste Président avant que le combat commence: je cite:" Tu prends les américains ou les sudistes?".

Une soirée qui a été un peu longue mais riche en enseignement pour notre méga démo de Cannes qui se fera autour de la bataille de SHILOH pour célébrer les 150 ans de la guerre de Sécession. Au menu des milliers de fig, des décors inédits et surtout une équipe de démonstrateurs bien décidé à vous offrir les deux jours de la bataille.
Panzergg